iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

STARS
Мнения: 267
Регистриран: 08 ное 2006, 23:48

iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от STARS » 15 фев 2010, 16:05

Iphone е 2 пъти по-бърз ... :)

jorjino
Мнения: 855
Регистриран: 27 фев 2008, 15:47

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от jorjino » 15 фев 2010, 16:25

И все пак -

АйФон - 480х320 пиксела
Нексус - 800х480 пиксела

На Нексус-а ОС е в начална фаза, което значи, че не е напълно оптимизирана.

keyone
Мнения: 4938
Регистриран: 13 юни 2005, 18:18

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от keyone » 15 фев 2010, 16:30

Да, но резолюцията не играе чак толквао голяма роля, че да удвои кадрите в секунда. Както виждате, процесорът също не помага.

renita_ltd
Мнения: 532
Регистриран: 22 фев 2007, 15:56

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от renita_ltd » 15 фев 2010, 17:35

Без да претендирам, че съм на ти в тази област мисля, че това не е много коректен тест. Н1 не съм го виждала на живо, но гледайки клипчето ми се струва, че картината на Н1 е малко по-добра. Ако е така използва повече Видео RAM и GPU, което може да доведе до намаляване на фрймовете, независимо от процесора, който според мен си се справя добре. Пак казвам, може и да бъркам :) Струва ми се, че е малко трудно да се прецени така, поради възможността да има допълнителни фактори, които да влияят.

deezel
Мнения: 4083
Регистриран: 23 авг 2006, 19:47

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от deezel » 15 фев 2010, 18:21

Каква начална фаза? Преброй версиите на Android за мен, моля те.

Потребителски аватар
board
Мнения: 6803
Регистриран: 25 окт 2006, 14:01

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от board » 15 фев 2010, 18:31

Наистина заради различната резолюция, едва ли може да се определи кой чипсет е по-добър. Но на практика не е толкова важно дали единия или другия е малко по-добър в някой статичен тест. По-важно е в колко реални приложения се използва ускорението.

the7one
Мнения: 37
Регистриран: 06 май 2009, 23:48

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от the7one » 15 фев 2010, 19:27

Ако говорим кой е по-добър телефон няма смисъл. Nexusa е много по-добър и по процесор и по рам и по мн други. Поедин телефон не се съди само за обработка на 3Д изображения. А пък и вижте разликата в дисплеите.

H17MaN_47
Мнения: 191
Регистриран: 17 апр 2005, 18:02

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от H17MaN_47 » 15 фев 2010, 19:39

Е как да не влияе. Все едно на ПЦ-то да играеш игра с едни и същи настройки на 800*600 и на 1600*1050 - разбира се че ще има разлики и то големи. Нека ми върви с по-малко ФПС ама поне няма да гледам квадратни човечета.

deezel
Мнения: 4083
Регистриран: 23 авг 2006, 19:47

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от deezel » 15 фев 2010, 19:48

Тук големи "хакери" се извъдихте. Чакай да пусна файъруола на Мака, че току виж съм изгорял.

Nistel
Мнения: 3618
Регистриран: 26 юли 2004, 01:14

Re: iPhone 3GS срещу Nexus One в обработката на 3D изображения

Мнение от Nistel » 15 фев 2010, 20:02

Да разбира се изобщо не е важно какво получаваш като софтуерна производителност. Даже най-добре да вземат да ги махнат тия софтуери и операционни системи да не се бъркаме и да сравняваме само по мегахерци.

Иначе сте прави донякъде, че резолюцията е по-голяма, но все пак няма възможност да се намали така, че така е правилно да се сравняват. Все пак всичко каквото пуснеш на Нексуса ще е с такъв фреймрейт .. ползата от по-голямата резолюция, когато е неизползваема с настоящия хардуер е нулева.

Едно от многото "подобрения" на масовките с Андроид - помпят се повече пиксели на екрана(слаба 3Д прозводителност), мегапиксели (докато ти зареди камерата и обработи снимката процесора минава една минута), мегахерци (по-малко живот на батерията) и тн и тн. Всичко това се смила като едни невероятни предимства и много лесно за заблуждават феновете.

Вместо да се хванат да оптимизират софтуера и да постигнат същия ефект както посочените предимства, но без недостатъците .. аз лично това го виждам от само една компания (whistle)

Отговори